🎮 Misja 2 z 2

Misja: Twórca Gier

Zagraj w grę napisaną przez uczniów INF.03 w JavaScript. Potem dowiedz się jak działa — i zrób własną wersję!

Zagraj teraz → Jak to działa?
zanim zaczniesz pisać kod — zagraj

Cyber Runner — unikaj przeszkód

Użyj Spacji żeby skakać (Double Jump!). Shift = dash (przyspieszenie). Przetrwaj jak najdłużej!

SCORE: 0
SPEED:
BEST: 0

CYBER RUNNER

SKOK: SPACJA (Double Jump!)

DASH: SHIFT (Przyspieszenie)

Spacja = skok (2x)  |  Shift = dash  |  Unikaj czerwonych bloków!
zakulisowo

Jak ta gra naprawdę działa

Ta gra to ~100 linii JavaScript. Nauczysz się wszystkich tych konceptów w INF.03 — od pierwszych tygodni nauki.

1
Canvas — płótno do rysowania
Element <canvas> to jak biała kartka w przeglądarce. JavaScript rysuje na niej grę klatkę po klatce — 60 razy na sekundę.
2
requestAnimationFrame — pętla gry
Zamiast while(true), używamy wbudowanej funkcji przeglądarki. Odświeża obraz z częstotliwością monitora — płynnie i wydajnie.
3
Kolizje — matematyka w grze
Sprawdzamy czy współrzędne gracza i przeszkody się nakładają. To czysta algebra — warunek if z czterema nierównościami.
4
Zdarzenia klawiatury
addEventListener('keydown') — Twoja gra słucha co robisz i reaguje w czasie rzeczywistym. Spacja = skok, Shift = dash.
5
Twoja wersja — zhakuj zasady
Zmień prędkość, kształty, kolory, dodaj power-upy. Kod który zobaczysz poniżej możesz modyfikować do woli.
// Pętla gry — 60 razy na sekundę
function loop() {
  update();
  draw();
  requestAnimationFrame(loop);
}

// Grawitacja i skok
player.dy += player.gravity;
player.y += player.dy;
if (player.y + player.h > ground) {
  player.y = ground - player.h;
  player.dy = 0;
  player.jumps = 0;
}

// Skok z double-jump!
if (player.jumps < player.maxJumps) {
  player.dy = player.jumpForce;
  player.jumps++;
}

// Kolizja
if (player.x < obs.x + obs.w &&
    player.x + player.w > obs.x &&
    player.y < obs.y + obs.h &&
    player.y + player.h > obs.y) {
  endGame();
}

Zrób własną wersję tej gry 🎮

W INF.03 rozbudujesz ten projekt — dodasz poziomy, wyniki online, własne grafiki i postacie. Pokażesz na Discordzie.

Dołącz do INF.03 → ← Misja HTML